三国杀卡牌如何辨真伪???三国杀的卡牌尺寸大小是多少,用的什么纸质?
1、3国杀卡牌如何辨真伪???
如果你是新手的话,可以用下面这两种方法来验证:
1、正版3国杀每个包里面都有闪卡的,闪卡背面有覆盖条码,刮开后可以去官网验证。
2、正版3国杀外塑料薄膜包装上有个防伪标签,揭开标签后,有验证码,如果你的手机可以上网的话,就可以直接上网验证。如果你是老玩家,凭手感就能感觉出来。希望对你有所帮助,如果还有关于桌游方面有不明白的,可以问我。我空间里面有很多桌游方面的知识,有兴趣的话可以过去看看。
2、3国杀的卡牌尺寸大小是多少,用的什么纸质?
近乎所有的卡牌都是由这3种方式进入弃牌堆,分别是使用、打出、弃置。而武将技能大多都只针对其中1种,比如说许攸的【恃才】就必须是使用之后才可以摸1张牌。经常玩许攸的应该都知道如果针对【杀】打出【闪】可以触发技能,但【万箭齐发】就不能触发。同理【南蛮入侵】、【决斗】等锦囊牌都不可以触发许攸的【恃才】,这就要牵扯到卡牌的特殊机制了。 在3国杀的机制中每种卡牌其实都有自己单独的分类,比如锦囊牌使用【无懈可击】、【杀】和【闪】之间都是有着自己的基本逻辑的。而相同种类的卡牌响应才叫“使用”,不同卡牌之间的响应只能叫做“打出”。明白了这1点才能真正地读懂武将技能的不同,连技能都读不懂还扯什么十年老玩家?(今天有人和我杠这1点,气了我1个半死!) 弃置&重铸有什么区别? 老实说很多玩家都搞不清楚弃置&重铸之间有着什么不同,其实两者的本质都是将1张卡牌置入弃牌堆,但弃置是需要满足1定条件的(技能条件如:弃置X张牌对1名角色造成伤害、卡牌条件比如火攻)。而重铸则是单纯地进行1次卡牌置换仅此而已,在这过程中被重铸的牌并不需要任何条件也发挥不了自己的应有作用。 重铸可以说是游戏中最特殊的1种机制了,重铸是卡牌直接从玩家手牌中到达弃牌堆,在此技能不会被任何技能打断或是响应(曹植可以获得弃牌但不能获得重铸)。这1优先级在游戏中可能是最高的了,也请你们再也不要说什么重铸是将原卡洗入牌堆重新摸1张了,我都不知道是哪个神仙说出的这种理论,我特喵直接迷惑??? 武将技能之间没有所谓的优先级! 在玩家群体中不知道从什么时候开始流传着1种说法:武将技能的发动顺序是根据技能的不同优先级别来确定的。甚至还有什么觉醒技优先级最高这种说法,小编在这里说1下这种说法是没有任何官方认证的。武将技能的不同发动顺序完全是因为技能发动时机不同的原因,比如说马岱能潜袭小乔而不用担心【天香】则是因为马岱的技能发动时机早于【天香】。1个是造成伤害时、1个是受到伤害时这2者是有明显的前后之分的,如果再遇到这种1本正经跟你扯技能优先级的直接打死! 所谓觉醒技“优先级最高”是因为大多数觉醒技的发动时机都在“准备阶段”,并且觉醒技几乎没有和他冲突的技能。如果你跟我扯觉醒技的优先级最高,那么你把蔡文姬的断肠&界于吉的缠怨放在哪里了?技能发动时机相同的情况下会根据先后顺序来进行判定这不都是常识性的问题吗?另外铁索的结算顺序是逆时针,如果当前角色身上也有链子则必然是第2个然后按照原顺序逆时针传递。
3、为什么3国杀卡牌这么贵1副扑克只要2元而1副3国杀要1百多
扑克除了和3国杀都是桌游外不属于专属产品,不仅是3国杀,其他游戏不也要几十上百元吗?人家卖的是知识版权、创作设计等,扑克和象棋、飞行棋等都没有特定专属的版权,随便都能印出来卖。
4、3国杀卡牌如何辨真伪?
如果你是新手的话,可以用下面这两种方法来验证:
1、正版3国杀每个包里面都有闪卡的,闪卡背面有覆盖条码,刮开后可以去官网验证。
2、正版3国杀外塑料薄膜包装上有个防伪标签,揭开标签后,有验证码,如果你的手机可以上网的话,就可以直接上网验证。 如果你是老玩家,凭手感就能感觉出来。 希望对你有所帮助,如果还有关于桌游方面有不明白的,可以问我。 我空间里面有很多桌游方面的知识,有兴趣的话可以过去看看。
5、3国杀中的卡牌使用技巧?
先考1个入门题:老于禁(4血单锁定技黑杀无效)单挑老关羽(4血单武圣红牌当杀),人品差不多的话谁优?下面上技巧。锦囊牌:过河拆桥和顺手牵羊的第1目标,永远是判定区。同样,无懈最好给延时锦囊。AOE不要乱放,反不南蛮(打杀丢节奏)忠不万箭(打闪削防御)这是最基本的知识,别人放了也别乱出牌,有时候掉血存牌不亏。火攻是张亏牌锦囊,牌多请随意,否则尽量就别用了…我可没说它没用。 PS. 这条我修正1下,说他“亏牌”是因为相比于其他伤害锦囊(南蛮万箭决斗)而言,或者针对火攻无法弃牌伤害的情形而言。从期望上讲,火攻稳定2牌1血是做不到的,因而实际上不太合算。但是切勿低估了火攻提供关键的无视距离的火属性伤害的能力。有的时候是需要赌1把的。关于火攻,还1点很重要,你可以火攻自己传导别人。“同归于尽吧”,庞统模仿伏完如是说。铁索不要无脑重铸掉,尤其是你牌比较富裕的时候。过拆这张牌如果回合内用不出去而手牌又紧缺,留着也不错。残局可以留张乐在手牌中用在刀刃上。借刀杀人是张好卡,借刀不难,问题是杀谁。5谷不记牌的最好别玩至尊场。没让你牌堆都记清楚,但是5谷这么典型的明牌机会都不记牌的话,其余的你更记不明白了。身份和选人:永远别骂内,人家TM自己1伙的,你算老几,打不赢请你怨自己。不要拿1些坑内的后期忠,可能内看到你,直接就打你脸去了,5V3,GG。游戏也要讲人情,内只对自己负责,没有义务让你主忠赢。内的第1要义是活着,活着才能谈到控场,因此,请尽量别拿嘲讽脸和做1些嘲讽很高的事情。忠要学会舍生取义……反的第1要义是节奏,因此最好能跟得上团队。功能性武将技能发动频率要足够,菜刀尽量拿些能无视距离的,首选3将面都不好尽量拿些有过牌和屯牌4血将。卡牌游戏,但凡是能优化你手牌质量或者过牌的技能都是高顺位选人准则。所以有的时候别嘲笑顾雍“有中生无”,总比你界陆逊没人动整局3血大白板强。当然顾雍终究不如界陆逊……选将不1定非得技能炫酷,4血本身是个好技能,这句话就算是现在也不是很过时。没有人说4血是主技能,你非得拿个4血标包夏侯惇然后怨武将没强度杠这种事,我只能说呵呵。首反必跳,所以2号位反贼就别拿回合外3血防御白了,明了身份你可能活不到你下次出牌。不跳则可能会被后位队友盲死。反不要装忠。偶尔有装身份的,参照下条,发动时机比较特殊,而且和场面关系很大。特殊情况下,首轮前座位是你唯1可以装身份的时机,原因很简单,这轮大家牌很多,身份不明而又爆发非常强——大嘴、双头、张飞、太史慈、高顺1轮做掉你不是盖的。但是这条要结合将面来看。身份打法:内的胜利很多时候不取决于你,还大概率取决于运气以及他人脸色;很多时候上来就明内,反而最终得分高,主要原因就是明确规避反贼的火力和目标。内尽量避免打主忠内局,如果你带着个健康忠臣打主忠内,主公会玩你的胜率几乎可以忽略不计。当然健康内去面对残血主忠还是可以1战的,但是也要速战速决,拖下去不利。为什么内需要打主内反局,很简单,对面俩人不是1个阵营,你就有机可乘,而且补刀反贼还能收牌。忠臣打主忠内局,你需要做的是拖时间,让主公把自己养起来最好养到神装,然后和内同归于尽。不要怨恨主公砍你,因为他是在平衡局面。你要知道,只要你弄的小内生不如死,你死了这局他也打不过主公,你能拖住,这局胜率95%往上武将评价武将强度有两个方面,第1,单挑时候技能收益。第2,团队协作时候的技能收益。单挑同血量白板不能稳定做到64开以上的胜率碾压、团队协作收益又不高,那么这个武将绝对强不到哪儿去。比如标包的张飞许褚夏侯惇之流,相信队友不会希望见到你的……低阶入门技巧:理解技能中“牌”和“手牌”的差异。徐晃先装白银狮子再拿他断粮是基本技巧,庞统则没有办法这么玩。同样的孙权关羽张角技能都是包含装备区的。玩徐庶手别抖,别人南蛮万箭你都响应为哪般?还有决斗别人的……玩魏延先补血再开大,开大最多失去你当前所有体力值进入濒死结算,不能成负数。玩李典别忍不住忘隙,我见过1个反贼李典给主公大嘴忘隙,结果大嘴射爆全场的。当你回合外出现个别的武将技能按键时,最好先了解1下这个技能,“黄天”“制霸”好说,“陷嗣”的负面效果、“问卦”这种需要队友会玩的技能,低端禁聊局就是个摆设。玩春华你就别以为自己可以打出属性伤害满链子传导了。杠精型选手我就不回复了,什么都有特殊情况,我说的是1般,不是特殊~最后附上开篇问题的论证:关羽技能描述完爆于禁谁都看得出来,实际上单挑起来关羽不占优势,甚至于禁稍稍好1些(也没强多少,个人认为达不到贴吧常说的64开,但是肯定多于55开1点点)。总结起来就两点:于禁摸牌期望高1些。关羽不能稳定无负面影响的每回合1杀。(打不出武将特色)详细论证:首先要理解,卡牌驱动桌游,过牌是1个硬道理,你能摸更多的牌,摸到有用的牌的概率就比少摸牌的人高。这是根本原因。黑杀对于关羽是废牌,牌堆中黑杀30张,关羽没有任何转化这些废牌的机会。那么两个摸牌白对着摸,关羽有30张牌堆中的废牌转化不出去,理论摸牌收益就低。其实于禁也有废牌,比如决斗,防具,但是肯定比关羽少。那么,2人单挑,前期双方手中都有存货,因此关羽每回合基本稳定1杀,场面不亏甚至可能于禁断闪可能还是优势。但是,尽管关羽红牌当杀稳定输出,但红牌防御端作用大于黑牌(闪桃皆是红色),因而实际上的收益并不是特别大。越拖到后面,关羽摸牌劣势显现,对关羽越不利。综上,理论期望上于禁人品只要不太差,是优于关羽的,起码拖到55开,后期则是略优。
6、3国杀的卡牌尺寸大小是多少,用的什么纸质?
近乎所有的卡牌都是由这3种方式进入弃牌堆,分别是使用、打出、弃置。而武将技能大多都只针对其中1种,比如说许攸的【恃才】就必须是使用之后才可以摸1张牌。经常玩许攸的应该都知道如果针对【杀】打出【闪】可以触发技能,但【万箭齐发】就不能触发。同理【南蛮入侵】、【决斗】等锦囊牌都不可以触发许攸的【恃才】,这就要牵扯到卡牌的特殊机制了。 在3国杀的机制中每种卡牌其实都有自己单独的分类,比如锦囊牌使用【无懈可击】、【杀】和【闪】之间都是有着自己的基本逻辑的。而相同种类的卡牌响应才叫“使用”,不同卡牌之间的响应只能叫做“打出”。明白了这1点才能真正地读懂武将技能的不同,连技能都读不懂还扯什么十年老玩家?(今天有人和我杠这1点,气了我1个半死!) 弃置&重铸有什么区别? 老实说很多玩家都搞不清楚弃置&重铸之间有着什么不同,其实两者的本质都是将1张卡牌置入弃牌堆,但弃置是需要满足1定条件的(技能条件如:弃置X张牌对1名角色造成伤害、卡牌条件比如火攻)。而重铸则是单纯地进行1次卡牌置换仅此而已,在这过程中被重铸的牌并不需要任何条件也发挥不了自己的应有作用。 重铸可以说是游戏中最特殊的1种机制了,重铸是卡牌直接从玩家手牌中到达弃牌堆,在此技能不会被任何技能打断或是响应(曹植可以获得弃牌但不能获得重铸)。这1优先级在游戏中可能是最高的了,也请你们再也不要说什么重铸是将原卡洗入牌堆重新摸1张了,我都不知道是哪个神仙说出的这种理论,我特喵直接迷惑??? 武将技能之间没有所谓的优先级! 在玩家群体中不知道从什么时候开始流传着1种说法:武将技能的发动顺序是根据技能的不同优先级别来确定的。甚至还有什么觉醒技优先级最高这种说法,小编在这里说1下这种说法是没有任何官方认证的。武将技能的不同发动顺序完全是因为技能发动时机不同的原因,比如说马岱能潜袭小乔而不用担心【天香】则是因为马岱的技能发动时机早于【天香】。1个是造成伤害时、1个是受到伤害时这2者是有明显的前后之分的,如果再遇到这种1本正经跟你扯技能优先级的直接打死! 所谓觉醒技“优先级最高”是因为大多数觉醒技的发动时机都在“准备阶段”,并且觉醒技几乎没有和他冲突的技能。如果你跟我扯觉醒技的优先级最高,那么你把蔡文姬的断肠&界于吉的缠怨放在哪里了?技能发动时机相同的情况下会根据先后顺序来进行判定这不都是常识性的问题吗?另外铁索的结算顺序是逆时针,如果当前角色身上也有链子则必然是第2个然后按照原顺序逆时针传递。