ps色彩基础知识,色彩构成——色彩基础知识
1、ps色彩基础知识
ps色彩基础知识 要理解和运用色彩,必须掌握进行色彩归纳整理的原则和方法。而其中最主要的是掌握色彩的属性。色彩,可分为无彩色和有彩色两大类。前者如黑、白。灰,后者如红、黄.蓝等7彩。有彩色就是具备光谱上的某种或某些色相,统称为彩调。与此相反,无彩色就没有彩调。 无彩色有明有暗,表现为白、黑,也称色调。有彩色表现很复杂,但可以用3组特微值来确定。其1是彩调,也就是色相;其2是明暗,也就是明度;其3是色强,也就是纯度、彩度。明度、彩度确定色彩的状态。称为色彩的3属性。明度和色相合并为2线的色状态,称为色调。有些人把明度理解为色调,这是不全面的。 明度 谈到明度,宜从无彩色人手,因为无彩色只有1维,好辩的多。(图)最亮是白,最暗是黑.以及黑白之间不同程度的灰,都具有明暗强度的表现。若按1定的间隔划分,就构成明暗尺度。有彩色即靠自身所具有的明度值,也靠加减灰、白调来调节明暗。 日本色研配色体系(P.C.C·S·)用9级,门塞儿则用十1级来表示明暗,两者都用1连串数字表示明度的速增。物体表面明度,和它表面的反射率有关。反射的多,吸收得少,便是亮的;相反便是暗的。只有百分之百反射的光线,才是理想的白,百分之百吸收光线,便是理想的黑。事买上我们周围没有这种理想的`现象,因此人们常常把最近乎理想的白的硫化镁结晶表面,作为白的标准。在P.C.C.S.制中,黑为’1,灰调顺次是2.4.3.
5、4.5. 5.
5、 6.
5、 7.
5、 8.5,白就是9.5。越靠向白,亮度越高,越靠向黑,亮度越低。通俗的划分,有最高、高、略高、中、略低、低、最低7级。在9级中间,如果加上它们的分界级,即
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8、 9,便得十7个亮度级。 有彩色的明暗,其纯度的明度,以无彩色灰调的相应明度来表示其相应的明度值。明度1般采用上下垂直来标示。最上方的是白,最下方是黑,然后按感觉的发调差级,排入灰调。‘这1表明明暗的垂直轴,称无彩色轴,是色立体的中轴。 色相 有彩色就是包含了彩调,即组、黄、蓝等几个色族,这些色族便叫色相。 最初的基本色相为:红、橙、黄、绿、蓝、紫。在各色中间加插1两个中间色,其头尾色相,按光谱顺序为:红、橙红、黄橙、黄、黄绿、绿、绿蓝、蓝绿、蓝、蓝紫,紫。红紫、红和紫中再加个中间色,可制出十2基本色相。 这十2色相的彩调变化,在光谱色感上是均匀的。如果进1步再找出其中间色,便可以得到2十4个色相。如果再把光谱的红、橙黄、绿、蓝、紫诸色带圈起来,在红和紫之间插入半幅,构成环形的色相关系,便称为色相环。基本色相间取中间色,即得十2色相环。再进1步便是2十4色相环。在色相环的圆圈里,各彩调按不同角度排列,则十2色相环每1色相间距为30度。2十4色相环每1色相间距为15度。 P.C.C.s制对色相制作了较规则的统1名称和符号。其中红、橙、黄、绿、蓝、紫,指的是其“正”色(当然,所谓正色的理解,各地习惯未尽相同)。正色用单个大写字母表示,等量混色用并列的两个大写字母表示,不等量混色,主要用大写字母,到色用小写字母。唯1例外的是蓝紫用V而不用BP。V是紫罗兰的首字母,为色相编上字母作为标记,便于正确运用而又便于初学记忆。 日本人以这样来划分并定色名,显然是和门塞尔的十色相,2十色相配合的。门塞尔系统是以红、黄、绿、蓝、紫5色为基本色,把它称作黄红。因此P、C、C、S制的2十4色便也归为十类。 彩度 1种色相彩调,也有强弱之分。拿正红来说,有鲜艳无杂质的纯红,有涩而像干残的“凋玫瑰”,也有较淡薄的粉红。它们的色相都相同,但强弱不1,1般称为(Sa+ura+lOn)或色品。彩度常用高低来指述,彩度越高,色越纯,越艳;彩度越低,色越涩,越浊。纯色是彩度最高的1级。 表示彩度,1般用水平横轴.以无彩色竖轴为点,在色相环某1色相方向伸展开去,按彩度由低至高分作若干级, P、 C、 C、 S制便分9级,以S为其标度单位。最低为IS。 最高为g S。越靠近无彩竖轴,彩度便越低。无彩轴上没有1点儿彩调,可说彩度为O S。离无彩轴远则彩度高,端点便是纯色,亦即是光谱上该色之色相。 彩度是这样分级的:按纯度的亮度,寻找其对应的灰调,分9等份(依感觉),逐1加入纯色中,同时逐1扣去约色的1份。于是便得到纯色的8个连续的彩度。 5 S是扣去4/9纯色加入了4/9的灰量;ISG是扣去8/9纯度,加入了8/9纯色,加入了8/9灰量。 通俗的分法,与9级彩度相对应。用高、略高、中、略低、低5级来标示。 ;。
2、色彩构成——色彩基础知识
有光才有色,而色彩的产生,是由于物体都能有选择地吸收,反射或是折射色光。 简单来说, 物体呈现了什么颜色,就是物体反射了什么颜色的光 。 例如:白光照射白纸呈白色,蓝光照射白纸呈蓝色。 通常: 并且,光源色的光亮强度也会物体色彩产生影响: 物体色是指 光源色 (固有色指的是 阳光下物体所呈现的色彩效应)经过物体的有选择地吸收和反射,反映到人的视觉中的光 色感觉 。眼睛所看到的色彩就是物体的物体色。 人们习惯将阳光下物体呈现的色彩效应的总和称为固有色。 实际上,生活中物体所呈现的色彩并非固定不变,经常会受到光源色和环境色的影响。(譬如前面提到的光源色的影响) 固有色比物体色更加概括和凝练,更能反映事物的本质,能更加简洁准确地传达设计色彩信息。 那么色光3原色与色料3原色的不同之处到底在哪里呢?简单的来说,色光3原色是发光体,而色料3原色是将不能吸收的光反射出来。 我们人眼中3种视锥细胞分别用来感知光中红色、绿色、蓝色的强度,所以我们所感知到的色彩都是由红色,绿色,蓝色叠加而成。所以色光3原色属于光的叠加模式,而色料3原色是通过吸收光的颜色(反射不能吸收的光)形成的,所以它为色光的减色模式 将色光3原色两两混合便得到了色料3原色。(黄色,青色,品红) 譬如:我们看见的青色:是物体吸收了红色,反射了蓝色和绿色,蓝色和绿色混合在1起便成了青色。 还有CMYK色彩模型,是印刷所用,k代表的是黑色,因为black中的b已经被占用,所以便选用了k。 具有色相,明度,纯度3种属性 以 红橙黄绿青蓝紫 为基本色。 彩色系中的色彩的性质,由光的波长和振幅决定。 波长 ——色相 振幅 ——色调(明度,纯度) (只有明度1种性质) 黑色,白色,灰色系列。 黑白系列 :按照1定的变化规律,由白色渐变到浅灰,中灰,深灰,再到黑色构成的系列 生活中,纯色占少数,更多的色彩包含了黑,白,灰的成分。 两种色光相混合,结果为白光,那么这两种色光就称为互补光。 1个原色与其他两种原色相混得出的间色之间的关系,称为互补关系 互补关系: 红绿,黄紫,蓝橙 在色彩设计中,利用互补色的特性,有目的的控制色彩的鲜艳度,对突出和调整色彩的对比效果具有重要的意义。 色相环 以色光3原色为基础,两两相混,得到6种颜色,再将相邻的颜色两两混合得到12种颜色,再继续混合便得到了24种颜色 红色和黄色混合,形成橙色。 也可以这么理解:想让红色变成黄色,就要不断的加入绿色,当绿色的值到达最高点时,此时的颜色是黄色,当绿色的数值为中间值则为橙色 色环(牛顿色环) 色彩表示的3维空间形式,即色立体 由色立体,我们可以看到PS中的纯度,明度变化: HSB色彩模型: H hum 色相 S saturation 饱和度 B brightness 明度 (最低为黑色,最高为颜色本身) HSL色彩模型: H hum 色相 S saturation 饱和度 L lightness 明度 (最低为黑色,最高为白色) 色光的混合:明度增高,纯度也增高 色料混合:纯度,明度越低 分为:物理混合和生理混合。生理混合,明度既不增加,也不减少,是相混色彩明度的平均值。 分为:旋转混合,空间混合。